Des siècles se sont écoulés et le monde est à nouveau en guerre. Des guerriers mécaniques combattent désormais pour nous. Nos commandants humains les dirigent et les guident, mais les armées sans sang se battent à notre place. Sur la Terre et sous sa surface ainsi que sur la Lune, la guerre fait rage. Quand la poussière retombera, un seul sortira vainqueur.
Le monde est en guerre et vous êtes le commandant de l'une des factions belligérantes. Vous contrôlez le destin de votre peuple, de votre patrie et de votre planète. Sur et au-dessus de la Terre, vous devez rassembler vos forces, envoyer vos troupes, engager les bons commandants et écraser vos ennemis.
Caractéristiques :
- Un gameplay de Risk avec de nouvelles variantes ! Mechs, lieux sous-marins et lunaires, commandants !
- Le jeu dure exactement 5 tours, soit 2-3 heures.
- Possibilité d'utiliser les composants de la boîte pour jouer aux règles classiques de Risk !
- Mises à jour de la qualité de vie des composants (jetons double face et plateau lunaire, et sacs en plastique refermables).
- Le retour de cette version très appréciée de Risk pour le joueur d'aujourd'hui !
Comprend :
- 1 plateau de jeu Terre
- 1 plateau de jeu Lune
- 1 tableau de score
- 5 dés à six faces (2 blancs et 3 noirs)
- 5 dés à huit faces (2 blancs et 3 noirs)
- 44 cartes de territoire terrestre RISK
- 13 cartes de territoire aquatique RISK
- 14 cartes de territoire lunaire RISK
- 5 ensembles d'armées MOD (chacun d'une couleur différente)
- 5 ensembles de commandants (terrestre, naval, spatial, nucléaire et diplomate, chaque ensemble d'une couleur différente)
- 20 stations spatiales (4 de chaque de 5 couleurs)
- 20 cartes de commandement terrestre
- 20 cartes de commandement naval
- 20 cartes de commandement spatial
- 20 cartes de commandement nucléaire
- 20 cartes de commandement diplomate
- 9 cartes de commandement vierges
- 4 marqueurs de dévastation
- 5 marqueurs d'ordre de tour
- 1 marqueur d'année
- 65 jetons d'énergie de 1 point
- 15 jetons d'énergie de 5 points





