Résistance, La (Troisième édition)
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Détails du produit
L'Empire doit tomber. Notre mission doit réussir. En détruisant leurs bases clés, nous briserons la force impériale et libérerons notre peuple. Pourtant, des espions ont infiltré nos rangs, prêts au sabotage. Nous devons les démasquer. Dans cinq nuits, nous allons remodeler le destin ou mourir en essayant. Nous sommes la Résistance !
The Resistance est un jeu de société de déduction sociale. Il est conçu pour cinq à dix joueurs, dure environ 30 minutes et n'a pas d'élimination de joueur. The Resistance est inspiré de Mafia/Loups-Garous, mais il est unique dans ses mécanismes de base, qui augmentent les ressources pour des décisions éclairées, intensifient l'interaction des joueurs et éliminent l'élimination des joueurs.
Les joueurs sont soit des agents de la Résistance, soit des espions impériaux. Pendant trois à cinq tours, ils doivent compter les uns sur les autres pour mener à bien des missions contre l'Empire. En même temps, ils doivent essayer de déduire l'identité des autres joueurs et gagner leur confiance. Chaque tour commence par une discussion. Lorsque le chef est prêt, il confie des ensembles de plans à un certain nombre de joueurs (peut-être lui-même). Tout le monde vote pour approuver ou non l'affectation. Une fois qu'une affectation est acceptée, les joueurs choisis décident secrètement de soutenir ou de saboter la mission. En fonction des résultats, la mission réussit (victoire de la Résistance) ou échoue (victoire de l'Empire). Lorsqu'une équipe remporte trois missions, elle a gagné la partie.
Correction de règle :
Pour la première édition (achats de 2010), les règles d'extension doivent être lues : "Les parties à 5-6 joueurs utilisent 7 cartes Complot, les parties à 7+ joueurs utilisent les 15 cartes Complot." et "...à chaque tour, le chef tire des cartes Complot (1 pour 5-6 joueurs, 2 pour 7-8 joueurs et 3 pour 9-10 joueurs)" - Cela a été corrigé dans les éditions ultérieures.

