Le Papillon Tricheur
- Prix normal
-
$17.99 - Prix normal
-
$0.00 - Prix de vente
-
$17.99
Impossible de charger la disponibilité du ramassage
Politique de retour
Nous avons une politique de retour de 30 jours, ce qui signifie que vous avez 30 jours après réception de votre article pour demander un retour.
Pour être éligible à un retour, votre article doit être dans le même état que vous l'avez reçu, non porté ou non utilisé, avec les étiquettes et dans son emballage d'origine. Vous aurez également besoin du reçu ou de la preuve d'achat.
Pour initier un retour, vous pouvez nous contacter à brian@tabletopcafe.ca. Si votre retour est accepté, nous vous enverrons une étiquette d'expédition de retour, ainsi que des instructions sur la façon et l'endroit où envoyer votre colis. Les articles qui nous sont renvoyés sans demande de retour préalable ne seront pas acceptés.
Vous pouvez toujours nous contacter pour toute question concernant les retours à brian@tabletopcafe.ca.
Dommages et problèmes
Veuillez inspecter votre commande dès réception et nous contacter immédiatement si l'article est défectueux, endommagé ou si vous recevez le mauvais article, afin que nous puissions évaluer le problème et y remédier.
Exceptions / articles non retournables
Certains types d'articles ne peuvent pas être retournés, comme les produits périssables (tels que les aliments, les fleurs ou les plantes), les produits personnalisés (tels que les commandes spéciales ou les articles personnalisés) et les produits de soins personnels (tels que les produits de beauté). Nous n'acceptons pas non plus les retours pour les matériaux dangereux, les liquides inflammables ou les gaz. Veuillez nous contacter si vous avez des questions ou des préoccupations concernant votre article spécifique.
Malheureusement, nous ne pouvons pas accepter les retours sur les articles en solde ou les cartes-cadeaux.
Échanges
Le moyen le plus rapide de vous assurer d'obtenir ce que vous voulez est de retourner l'article que vous avez, et une fois le retour accepté, de faire un achat séparé pour le nouvel article.
Remboursements
Nous vous informerons une fois que nous aurons reçu et inspecté votre retour, et nous vous ferons savoir si le remboursement a été approuvé ou non. S'il est approuvé, vous recevrez un crédit en magasin du montant de l'achat. Nous n'effectuons pas de remboursements en espèces.




Détails du produit
La triche est interdite ? Pas dans ce vilain jeu de cartes. En fait, vous devrez probablement tricher pour gagner.
Dans Cheating Moth , vous devez vous débarrasser de toutes les cartes de votre main avant les autres. Chaque joueur commence la manche avec une main de huit cartes, un joueur (le plus âgé) recevant l'insecte garde – qui reste sur la table tout au long du jeu – et une carte étant retournée face visible pour commencer une pile de défausse. Les cartes sont numérotées de 1 à 5, la majorité d'entre elles n'ayant que des chiffres ; certaines cartes ont des capacités spéciales qui entrent en jeu lorsqu'elles sont ajoutées à la pile de défausse ou dans la main d'un joueur.
À son tour, un joueur place une carte de sa main sur la pile de défausse ; cette carte doit être numérotée exactement un de plus ou un de moins que la carte sur le dessus de la pile de défausse. (Les nombres s'enroulent, donc un 1 peut être joué sur un 5 et vice versa.) Si un joueur ne peut pas jouer de carte, il en pioche une du paquet et son tour se termine.
Il existe cependant une autre façon de vous débarrasser des cartes : la triche ! Tout au long de la manche, vous pouvez faire disparaître des cartes en les laissant tomber sur le sol, en les cachant dans votre manche, etc. Vous devez toujours garder votre main de cartes au-dessus de la table, vous ne pouvez pas faire disparaître plus d'une carte à la fois, et vous ne pouvez pas vous débarrasser de votre dernière carte de cette façon.
Le joueur avec l'insecte garde – et seulement lui ! – peut dénoncer d'autres joueurs pour tricherie, et personne ne peut tricher tant que l'accusation n'est pas résolue. Si l'accusation était fausse, le Garde doit piocher une carte ; sinon, le joueur qui triche reprend la carte qu'il a tenté de perdre, reçoit une carte de la main du Garde comme punition supplémentaire et devient le nouveau Garde.

