Gloomhaven : Boutons et Insectes
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Détails du produit
Gloomhaven: Buttons & Bugs est un jeu solo, avec une histoire de campagne originale écrite par Isaac Childres, qui présente un style de jeu similaire à Gloomhaven dans une fraction de la taille.
Gloomhaven: Buttons & Bugs se déroule après les événements de Gloomhaven et Forgotten Circles. La recluse Aesther Hail s'est forgé une réputation pour avoir joué un rôle majeur dans le sauvetage de la ville de désastres récurrents, et elle déteste absolument cela. Les aspirants héros n'arrêtent pas de faire irruption dans ses études au Crooked Bone, cherchant de l'aide pour devenir eux-mêmes célèbres – sans parler de tous les démons qui viennent chercher vengeance. Elle a brièvement envisagé de déménager, mais comme cela aurait demandé des efforts, elle a préféré placer un enchantement sur sa porte d'entrée : Quiconque tente de l'ouvrir est miniaturisé et ne représente donc plus un problème.
Votre personnage est l'un de ces aspirants héros. Dans une tentative malheureuse de célébrité, il essaie de rendre visite à Hail, et pouf. Le voilà de la taille d'une souris et il est entré dans un tout autre royaume d'anarchie et d'auto-préservation. Il doit trouver un nouveau chemin vers le Crooked Bone pour convaincre Hail de le ramener à sa taille précédente.
Chaque scénario est une seule carte, opposant un mercenaire à une poignée d'ennemis avec des actions et une IA simplifiées. Chaque mercenaire a une main de seulement quatre cartes recto-verso, mais elles peuvent être utilisées deux fois – à la fois le recto et le verso – avant d'être défaussées. Les attaques sont résolues à l'aide d'un dé en conjonction avec une table de modificateurs, et la table et les cartes de capacités du mercenaire peuvent être améliorées à mesure que vous progressez dans la campagne.

