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Table Top Cafe Arrival, The

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Détails du produit

En des temps immémoriaux, les cruels Fomoires règnent sur Érin, l'île verte. Ils louent leur roi Balor, qui règne d'une main de fer depuis ses fortifications au nord. De vieux chemins et des ruines parsèment la face de l'île, qui sera appelée Irlande de nombreuses générations plus tard. Mais de nouvelles tribus arrivent sur l'île, aspirant à une présence permanente. Qui contrôlera le destin d'Érin au cours des siècles à venir ?

Chaque joueur dans The Arrival incarne un chef de tribu qui tente de prendre l'ascendant sur l'île mythique d'Érin tout en repoussant les Fomoires démoniaques. Mais les joueurs sont confrontés à un dilemme, car s'étendre trop vite signifie devenir de plus en plus corrompu et renforcer les Fomoires dans leur pouvoir...

Sur 4 à 6 tours, les joueurs déterminent leurs ressources au moyen d'un mécanisme de jeu unique, qui sera utilisé plus tard de manière profitable. Au cours d'une première phase (Phase de Gain), les joueurs piochent quatre cartes, chacune montrant trois sections de ressources différentes. Deux de ces sections sont progressivement bloquées par le joueur, ne laissant ainsi qu'une section. Les ressources affichées sur cette section sont celles que le joueur obtient. Au cours de cette phase, ils doivent décider quelle est la meilleure section ; tandis que la section supérieure des cartes offre de nombreuses ressources, elle entraîne également des points de Corruption indésirables. Les sections du milieu et du bas offrent moins de ressources, mais aussi moins de Corruption.

Après cela, la Phase d'Action a lieu et les joueurs doivent utiliser leurs ressources judicieusement tout en ayant le choix entre différents types d'actions afin d'obtenir des Points de Renommée.

Le jeu se termine lorsqu'un certain nombre de tours ont été joués ou que quelqu'un atteint la limite de corruption.

Le gagnant est soit celui qui a le plus grand nombre de Points de Renommée, soit celui qui a le moins de Points de Corruption. Cela dépend de la situation du plateau à la fin : les tribus (joueurs) contrôlent-elles plus d'emplacements sur Érin que les Fomoires — ou est-ce l'inverse ?