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Agemonia

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    Agemonia

    Détails du produit

    Agemonia, un monde enchanté débordant de magie, vit son plus grand bouleversement. Tremblements de terre, raz-de-marée, tempêtes électriques : les événements cataclysmiques s'intensifient et poussent les races mortelles au bord de la guerre. Quel pourrait être le lien avec la résurgence de mystérieux appareils anciens ? Et qu'en est-il de l'obscurité qui approche et qui vient d'au-delà des portes obscures de la Brèche... ?

    Agemonia est un jeu de société entièrement coopératif avec des choix moraux difficiles, se déroulant dans une histoire vaste pour 1 à 4 joueurs. Vivez votre destinée et devenez le plus puissant des héros improbables — ou même le plus méprisable des méchants — dans cette aventure inoubliable !

    Au fur et à mesure que vos Héros explorent la carte du scénario, des points d'histoire sont déclenchés, révélant plus d'informations sur votre environnement. Ils peuvent fournir de l'équipement ou un trésor utile, faire apparaître de nouveaux ennemis sur la carte, ou donner à votre Héros l'occasion de tester l'une de ses capacités : Puissance, Agilité ou Volonté, en lançant des dés et en dépensant de l'Endurance. Vous dépensez l'Endurance sous forme de jetons d'Endurance, mais ceux-ci sont également dépensés et retournés du côté blessure lorsque votre héros subit des dégâts, réduisant ainsi la quantité d'Endurance disponible. À chaque tour, votre Héros effectuera une action (comme attaquer, soigner ou concentrer ses capacités) et une manœuvre (comme se déplacer, méditer pour récupérer une précieuse Endurance ou récupérer pour soigner ses blessures) dans n'importe quel ordre. Choisissez judicieusement, car votre choix d'action affectera également l'ordre de votre tour pour le round, et la coordination de vos actions avec vos Héros est essentielle.


    Combat : Chaque héros dispose d'une ou plusieurs actions qui lui permettent d'effectuer une attaque en lançant des dés et en dépensant de l'endurance. Les attaques peuvent être au corps à corps, à distance ou magiques. Les attaques au corps à corps et à distance nécessitent une arme, et une arme de bonne qualité améliorera une attaque. Chaque héros dispose d'une sélection d'attaques différentes à choisir qui peuvent être modifiées sur sa planche de héros entre les scénarios.

    Chaque attaque ennemie a une valeur fixe et est liée à l'une des 3 capacités du Héros : Puissance, Agilité ou Volonté. Le Héros attaqué devra tester la capacité correspondante pour tenter de résister à l'attaque. Les dégâts sont subis en retournant les précieux jetons d'endurance de votre Héros du côté blessure. Trop de dégâts et votre Héros pourrait être blessé, contractant une blessure. Certaines attaques ennemies peuvent infliger une condition négative à votre Héros, comme Saignement ou Enchevêtrement, qu'il devra surmonter pour poursuivre ses actes héroïques."